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Ingénieur d'Etudes


Public  Non informaticiens Bac + 4 et Bac + 5 .

Programme

  • Technologie Objet: Introduction 
    • Les outils de conception et de réalisation
    • Le projet Objet
    • Normes et standards
  • Client-Serveur: Introduction
    • Objectifs du modèle Client/Serveur
    • Modèle Client/Serveur
    • La communication Client/Serveur
    • Le Middleware
    • Offres logicielle et méthodes
  • Algorithmique 
    • Environnement informatique
    • Algorithmique de base
    • Les fichiers
    • Analyse d'un programme
  • Langage C 
    • Les concepts de base
    • Les pointeurs
    • Les chaînes de caractères
    • Le pré-processeur
    • Les types de structure
    • Les fichier
    • Développements d'applications
  • Langage Unix 
    • Introduction à l'environnement UNIX
    • L'interface UNIX/utilisateur
    • Le Shell
    • Le système de gestion de fichiers
    • La gestion des périphériques
    • Les processus
    • Le développement sous UNIX
    • La communication inter machines
  • Windows NT 
    • Présentation de Windows NT
    • Architecture de Windows NT
    • Spécificités des développements
    • Gestion des autorisations
    • Outils de développement
  • SQL 
    • Base de données et langage SQL:
    • Le modèle relationnel de CODD - Principaux concepts
    • La normalisation des données
    • La manipulation des données
    • Le catalogue
    • Les vues
    • Les procédures et les triggers
    • Le langage SQL
    • L'éditeur de requêtes SQL * PLU
    • Architecture de la base Oracle
    • Les objets Oracle
    • Le contrôle des accès
    • Procédures stockées et triggers
    • L'optimisation de la programmation SQL
    • Les extensions objets du langage S
    • Forms 
    • Reports 
  • UML
    • Introduction à la modélisation orientée Objet
    • Les cas d'utilisation
    • La modélisation structurelle
    • La modélisation contractuelle
    • La modélisation fonctionnelle
    • La modélisation de l'architecture
    • Le passage à la réalisation
    • La démarche d'analyse - conception
  • Utilisation avancée du client notes 
    • Introduction au Client Notes
    • Utilisation nomade de Notes et messagerie
    • Travailler avec les bases Notes
    • Utilisation de l’agenda et de la planification Notes
    • Personnalisation du Client Notes et Utilisation du Web avec Notes
    • Mise en œuvre de solutions de travail de groupe – forums, bases courrier, etc.
  • Maîtrise du développement d’applications Domino 
    • Planification d’une infrastructure Domino
    • Architecture des applications Domino 
    • Optimisation des applications Domino pour les Clients Notes
    • Développement d’une application Client utilisant LotusScript.
    • Création d’agents Domino avec LotusScript
    • Cas d’entreprise : Etude et développement d’une application complexe
  • Internet 
    • Internet: principes de fonctionnement
    • Les services disponibles sur Internet
    • Sécurité et disponibilité
    • Les évolutions possibles d'Internet et les enjeux pour l'entreprise.
  • Java 
    • Introduction
    • Java et la démarche Objet
    • Le langage de programmation Objet de Java
  • Démarche de Développement Objet 
    • Partir du produit
    • Formaliser les procédés
    • Elaborer le processus de développement
    • Adapter l'organisation
    • Réserver les moyens
    • Synthèse


Durée 400 heures

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