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Ingénieur d'Etudes
Public
Non informaticiens Bac + 4 et Bac + 5 .
Programme
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Technologie Objet:
Introduction
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Les outils de conception
et de réalisation
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Le projet Objet
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Normes et standards
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Client-Serveur:
Introduction
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Objectifs du modèle
Client/Serveur
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Modèle Client/Serveur
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La communication
Client/Serveur
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Le Middleware
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Offres logicielle
et méthodes
-
Algorithmique
-
Environnement informatique
-
Algorithmique de
base
-
Les fichiers
-
Analyse d'un programme
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Langage C
-
Les concepts de
base
-
Les pointeurs
-
Les chaînes
de caractères
-
Le pré-processeur
-
Les types de structure
-
Les fichier
-
Développements
d'applications
-
Langage Unix
-
Introduction à
l'environnement UNIX
-
L'interface UNIX/utilisateur
-
Le Shell
-
Le système
de gestion de fichiers
-
La gestion des
périphériques
-
Les processus
-
Le développement
sous UNIX
-
La communication
inter machines
-
Windows NT
-
Présentation
de Windows NT
-
Architecture de
Windows NT
-
Spécificités
des développements
-
Gestion des autorisations
-
Outils de développement
-
SQL
-
Base de données
et langage SQL:
-
Le modèle
relationnel de CODD - Principaux concepts
-
La normalisation
des données
-
La manipulation
des données
-
Le catalogue
-
Les vues
-
Les procédures
et les triggers
-
Le langage SQL
-
L'éditeur
de requêtes SQL * PLU
-
Architecture de
la base Oracle
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Les objets Oracle
-
Le contrôle
des accès
-
Procédures
stockées et triggers
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L'optimisation
de la programmation SQL
-
Les extensions
objets du langage S
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Forms
-
Reports
-
UML
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Introduction à
la modélisation orientée Objet
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Les cas d'utilisation
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La modélisation
structurelle
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La modélisation
contractuelle
-
La modélisation
fonctionnelle
-
La modélisation
de l'architecture
-
Le passage à
la réalisation
-
La démarche
d'analyse - conception
-
Utilisation avancée
du client notes
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Introduction au
Client Notes
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Utilisation nomade
de Notes et messagerie
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Travailler avec
les bases Notes
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Utilisation de
l’agenda et de la planification Notes
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Personnalisation
du Client Notes et Utilisation du Web avec Notes
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Mise en œuvre de
solutions de travail de groupe – forums, bases courrier, etc.
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Maîtrise
du développement d’applications Domino
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Planification d’une
infrastructure Domino
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Architecture des
applications Domino
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Optimisation des
applications Domino pour les Clients Notes
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Développement
d’une application Client utilisant LotusScript.
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Création
d’agents Domino avec LotusScript
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Cas d’entreprise
: Etude et développement d’une application complexe
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Internet
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Internet: principes
de fonctionnement
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Les services disponibles
sur Internet
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Sécurité
et disponibilité
-
Les évolutions
possibles d'Internet et les enjeux pour l'entreprise.
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Java
-
Introduction
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Java et la démarche
Objet
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Le langage de programmation
Objet de Java
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Démarche
de Développement Objet
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Partir du produit
-
Formaliser les
procédés
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Elaborer le processus
de développement
-
Adapter l'organisation
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Réserver
les moyens
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Synthèse
Durée
400
heures
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